Bonjour bonsoir à tous et bienvenue pour ce nouveau post tant attendu! *voix off de présentateur TV*
Bon on va un peu reprendre les points manquant de l'instance Catalamize
II) Compo
Groupe 1 : 1 Tank , 3 Dps , 1 Clerc , 1 Aède
Groupe 2 : 1 Clerc, 1 Aède, 1 Dps spé Résonnance (Soso/gunner +++), 3 Dps
Rôles :
- Templier : annonce changement de cible
- CaC : Assa ou Glad : Aggro des Adds
- Distance : Roro, Soso, Spi, Barde +- Gunner
dont 1 Dps spé Résonnance : dépop 2 Résonnances/4
III) Placement :
Losanges bleus = Résonnances
A) Principal
Au sol :
Tank (cercle bleu) à 12 H, 2m d’Hyperion, le tanker dos au groupe
Glad ou Assa (cercle vert), à 6 H, 2m, dos à Hypérion
Clerc /Tank (cercle jaune 1), à 9H, près du pilier
En hauteur :
Clerc/Offtank (cercle jaune 2), à 7H, 15m de la cible à heal
Dps spé Résonnance (cercle orange) à 7 H, à 15 m des 2 Résonnances à depop
Tous les autres (cercles violets) à 7 H
B) Aggro Aléatoire
Le tank annonce la cible qui doit s’éloigner du reste du groupe
Tank (cercle bleu) : Reste en place
Glad ou Assa (cercle vert) : se déplace sur la droite, près du pilier isolé
Clerc / Tank ( cercle jaune 1) : se colle au mur en face à hauteur du tank, à distance de heal
Clerc / Offtank (cercle jaune 2) : Se colle au mur derrière et retourne rapidement à sa position
DPS (cercles roses) : Se collent au mur derrière et retournent rapidement à leur position
C) Adds
Ordre pour biter les adds :
1) Balaurs magiques
2) Balaurs d’élite
3) Thyrunds (avec AOE)
Avant la fin du bouclier du boss sinon risque de Reset important
Point de Spawn A :
L’offtank (cercle vert) doit aller à leurs rencontres et s’occuper d’eux, tout en les maintenant à distance du tank.
Point de Spawn B :
Clerc/Offtank (cercle jaune 2 ) et 1 Dps avec AOE doivent les tuer avant qu’ils n’atteignent le centre
IV) Stratégie
Warm Up :
Au départ Hypérion est protégé par un bouclier puissant qui le rend invincible.
Tuer déjà les monstres aux alentours et les générateurs de bouclier d’énergie à l’Id
Attention tout le monde doit être en place avant la fin du dépop du dernier bouclier, SAUF les persos au sol ensuite (qui se placent en bas de la rambarde à 16 m d’Hypérion)
Le compteur se lance alors : 20 minutes (invisible)
100 %
Juste après 3 AOE d’affilées d’Hyperion !!!
Tanking boss dos au groupe
80 %
Début de la phase des Adds
Pas de bouclier sur Hyperion, continuer à le dps
60%
Plus d’adds et bouclier sur Hyperion
Attention si bouclier finit avant le dépop des Adds grand risque de reset par l’aggro aléatoire
45 %
Raccourcissement du cycle de skills du boss
Dissipation de choc dès le stun
25 %
Encore plus d’adds et à nouveau le bouclier sur le boss
10%
Fureur !!!!
Les Adds arrivent en masse
Liste des skills importants du boss :
- Puissante explosion d’énergie : aggro aléatoire (annoncé par le tank), le joueur ciblé doit s’éloigner du groupe
- Décharge : Aggro aléatoire (idem) Dommages + pompe à mana
- Sphère d’energie d’Ide (idem) Aggro aléatoire + AOE
- Abattage : sur Tank
Voilà je crois que c'est tout pour Catalamize, si vous avez des questions n'hésitez pas, pas whisp ou bien sur ce post!